1.2 Java-Editor – GUI |
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Es ist normalerweise ziemlich schwer eine graphische Benutzeroberfläche (engl. Graphical User Interface) zu programmieren, da die verschiedenen Quelltexteingaben kompliziert und wegen des Umfangs meist wenig anschaulich sind. Der Java-Editor ermöglicht einen einfacheren Zugang: In einer Symboleiste können GUI-Komponenten ausgewählt und dann auf einem Formular mit der Maus positioniert werden. Der Quelltext dazu wird automatisch erzeugt.
I Die Abbildung unten gibt nochmals einen Überblick über die Oberfläche des Java-Editors und deren einzelne Bestandteile. Noch nicht beschrieben wurde bisher, dass es für jede geöffnete Datei einen Reiter gibt und sich bei entsprechenden Meldungen (z. B. Fehlermeldungen) unten die Standardausgabe öffnet. |