2.4 Button Erstellen |
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1. Java Editor 2. Sommer-/Winterzeit 3. Zeitzonen |
Als nächstes wird wohl eins der bekanntesten graphischen Elemente erklärt, eine Schaltfläche, englisch Button. Wenn der Benutzer ihn betätigt, wird eine vom Programmierer vorgesehene Aktion ausgeführt. Selbstverständlich kann man als GUI-Entwickler ihn auch gestalten. Für das Beispiel Sommer- und Winterzeit sind zwei Schaltflächen denkbar: Einen zum Umstellen auf Sommerzeit, den anderen zum Umstellen auf Winterzeit. Das Vorgehen zum Erzeugen eines Buttons ist anolog zum Erzeugen eines Labels:
Wichtige Attribute sind:
Ein mögliches Ergebnis nach dem Erstellen der Buttons zeigt die Abbildung rechts. |